Kimmo Pennasen vuonna 1998 perustama yritys kehittää pelejä, sovelluksia ja pelillisiä ratkaisuja. Toteutuksiin kuuluu sukellusten suunnitteluun tarkoitettu DiveMax-sovellus. Työtä on tehty yliopiston ja Kuurojen Palvelusäätiön kanssa.
Asiakkaille suunnitellaan myös räätälöityjä ohjelmistoja. Yrityksen toteutuksia on palkittu Quality Innovation of the Year-, Nokia Global Mobile Competition- ja Europrix Top Talent -kilpailuissa.
Teitkö ohjelmisto- tai peliprojektin tämän tekijän kanssa? Kerro yhteistyöstä alla muille palvelun hankkijoille.




