Vuonna 2016 perustettu yritys valmistaa liikuntaa ja digitaalisia pelejä yhdistäviä laitteita kiipeilyhalleille, trampoliinipuistoille ja perheiden viihdekeskuksille. Toiminta pohjautuu Aalto-yliopistossa vuonna 2013 alkaneeseen tutkimukseen. Automaattisissa peleissä keho toimii ohjaimena ilman laseja, käsineitä tai erillisiä ohjaimia.
Asiakkaita ovat myös kauppakeskukset ja majoitusalan toimijat. Pilvipalvelu näyttää laitteiden käyttöä ja investoinnin tuottoa reaaliajassa. Asiakastuki toimii ympäri vuorokauden ja ohjelmistot päivittyvät automaattisesti. Toimiston sisäänkäynti ja pysäköinti ovat esteettömiä.
Oletko hankkinut liikuntapelilaitteita yritykseltä? Arvioi yhteistyötä Suomi Guidessa muiden hankkijoiden avuksi.




