Itsenäinen pelistudio kehittää omia pelejä ja toteuttaa asiakastöitä. Palveluihin kuuluvat hahmojen, ympäristöjen ja esineiden 3D-mallinnus ja teksturointi sekä konseptitaide ja 2D-kuvitus. Studio tekee myös hahmo- ja pelianimaatioita sekä hahmojen riggausta.
Unity- ja Unreal-projekteihin tarjotaan yhteiskehitystä, pelimekaniikan toteutusta ja prototyyppejä. Työ etenee toimeksiannosta tuotantoon ja toimitukseen sovittujen pelimoottori- ja teknisten vaatimusten mukaan. Toimisto on toisessa kerroksessa. Työnäytteisiin kuuluvat Cities: Skylines ja Captain of Industry.
Teitkö studion kanssa peli- tai taideprojektin? Kerro yhteistyöstä kommenteissa muille tuotantotiimeille.




